Video Oyunları Oynayan Çocuklar: Üç Anne, Bir Genç ve Bir Terapist Tartıyor

Çocuklar Için En Iyi Isimler

GP'ler yıllık muayenemizde bize ebeveynlik soruları sorduysa, ekran başında geçirilen zamanın bir blöf yapma olasılığı en yüksek konulardan biri olduğunu söyleyebiliriz (en iyi ihtimalle yarı gerçek). Ancak konu medya türlerini en iyiden en kötüye sıralamaya gelince, video oyunları standart çocuk şovlarıyla nasıl karşılaştırılır? Ortam, çocuklar için gerçekten doğası gereği sağlıksız mı, yoksa daha sık olarak zararsız - hatta belki de faydalı - bir etkileşim biçimi değil mi? Gerçek, birçok farklı ebeveynlik kararı için geçerli olduğu için muhtemelen tanıdık gelecektir: Video oyunlarının olumsuz veya olumlu bir etkisinin olup olmadığı, en az söz konusu çocuğun kişiliği değil, bir dizi faktöre bağlıdır.



Bununla birlikte, hepimizin çabaladığı ebeveynlik için bu dengeli yaklaşıma ulaşmak söz konusu olduğunda, bilgi güçtür. Üç anne, bir genç ve klinik psikologdan bazı bilgelik çekirdekleri almak için okumaya devam edin Doktor Bethany Cook — hepsinin video oyunları oynayan çocuklar hakkında söyleyecekleri var. Resmin tamamı, kendi sonuca varmanıza yardımcı olabilir.



Anneler Ne Diyor

Beraberlik inkar edilemez, ancak ebeveynler bu eğlencenin çocuklarının günlük hayatlarının bir parçası haline gelmesi konusunda ne düşünüyor? Üç anneye - Laura (7 yaşındaki bir çocuğa), Denise (8 ve 10 yaşındaki iki çocuğa anne) ve Addy'ye (anneden 14 yaşındaki bir çocuğa) nerede durduklarını sorduk. İşte söylemek zorunda oldukları şey.

S: Video oyunları oynamakla ilgili olarak gelişen bir saplantı (yani bağımlılık eğilimi) potansiyeli görüyor musunuz? Ortamla sağlıklı bir ilişki mümkün mü?

Laura: Oğlumun video oyunlarıyla oldukça sağlıklı bir ilişkisi olduğunu söyleyebilirim. Oynamayı bırakma zamanı geldiğinde hiçbir zaman öfke nöbetleriyle uğraşmak zorunda kalmadık… ve aslında video oyunlarından daha sık TV istiyor.



Denise: Kesinlikle video oyunlarının çocukları bağımlı kılmak için tasarlandığını düşünüyorum. Örneğin, çocuklarım Roadblocks adlı oyunu oynamayı seviyor ve oyunun onları daha fazla oynadıkları için [ödüller, puanlar vb. ile] ödüllendirdiğini biliyorum.

Addy: 14 yaşındaki oğlum medyaya tamamen kafayı takmış durumda. Meşgul, bekar bir anne olarak, orada hafifçe vurarak uzaklaşırken saatlerin geçtiğini unutmak kolaydır. Biçimlenmemiş genç beyninin platformda daha fazla zaman geçirmesi için eğitilmesinin ne kadar kolay olduğunu anlamaya çalışıyorum. Ve savunmasız gencimin, kendisini tuzağa düşürmeye yönelik son derece gelişmiş, büyük bir iş girişimi olan şeye tek başına direnebilmesini tamamen beklememek için - çünkü bağımlılık yapan video oyunu kullanımına ilk tepkim elbette Sizsiniz. Yaptı. NE?

S: Video oyunları oynayan çocuklar ve sağladıkları teşvik türü hakkında endişeleriniz nelerdir?



Laura: Bir öğe var...sadece böyle çok teşvik, çok hızlı ödül - anında memnuniyet - ve gerçeklikten çok uzak olduğu için kesinlikle endişeleniyorum. Ayrıca biraz zor olan bazı oyunlar oynuyoruz, bu yüzden hayal kırıklığını görebiliyorum. Bu duygular üzerinde çalışmak için bir fırsat olduğunu hissediyorum, ancak onu nasıl destekleyeceğimizi bilmiyorsak, bunun duygusal olarak nasıl olumsuz bir deneyim olabileceğini görebiliyorum.

Denise: İlgili anlık tatmin derecesini kesinlikle sevmiyorum. Oyunların çoğu aynı zamanda bir şeyler satın almak için para kullanmayı da içeriyor ve çocukların bu kadar genç yaşta bu tür işlem deneyimi yaşamaları konusunda endişeliyim. Genel olarak, video oyunlarının TV şovlarına kıyasla beyinleri daha fazla karıştırdığını düşünüyorum.

Addy: Gerçekten sınır koymanın zor yolunu öğrenmek zorunda kaldım ve bu devam eden bir müzakere. Örneğin, COVID'in başlangıcında, herkes endişelerimizle büyük ölçüde uğraşırken, onun, hesaba bağladığım bir kredi kartını kullanarak uygulama içi satın alma işlemlerinden astronomik bir miktar tahsil ettiğini keşfettim. ilk abonelik. Ondan sonra, aylarca video oyunlarını elimden aldım ve şimdi tekrar oyuna dönüyor. Video oyun kutularında bir uyarı etiketi olmalıdır: Pek çok ebeveyn, siz vazgeçmediğiniz sürece, birçok video oyununun oyuncunun kredi kartı kullanmasına izin verdiğini bilmez (ilk oyun için cüzi bir ücret karşılığında gerektirir). ek uygulama içi satın alma işlemleri yapın. Davranış açısından, ara vermeden video oyunları oynadığında, sinirli ve aşırı sabırsız olduğunu fark ettim.

S: Video oyunları oynamak için harcanan zaman konusunda herhangi bir kural koydunuz mu veya çocuklarınızın oldukça etkili bir şekilde kendi kendilerini düzenlediklerini düşünüyor musunuz?

Laura: Kurallarımıza göre [oğlum] tek başına oynuyorsa günde sadece 30 ila 45 dakika oynayabilir. Ayrıca çevrimiçi oynamasına da izin vermiyoruz, bu yüzden oynarken başka insanlarla asla etkileşime geçmiyor...sadece bununla ilgili çok fazla güvenlik riski varmış gibi hissediyoruz. Sadece kısa bir süre oynamasına izin verdiğimiz için, kendi kendine kapatmadan önce kapatmasını söylüyoruz...ama oyunlara çok fazla takıntılı olduğunu düşünmüyorum.

Denise: Çocukların ne zaman oynamayı bırakmaları gerektiğini bilmeleri için görsel zamanlayıcılara güveniyoruz. Video oyunlarına harcadıkları süreyi kontrol etmek söz konusu olduğunda rutinler de büyük bir faktördür.

Addy: [oğlum] Noel için yeni bir video oyun konsolu aldığında, onu Daire , elektronik cihazlarını uzaktan kapatmak için kullanabileceğim bir tür kapatma anahtarı. Gelecek için kurallarımın ne olacağından emin değilim, video oyunu ayrıcalıklarıyla birlikte sürdürmek için notlar ve ev işleri konusunda bazı kurallar geliştirmek için bir ebeveynlik koçuyla çalışıyorum.

S: Eğer varsa, video oyunlarının ne gibi faydalar sağlayabileceğini düşünüyorsunuz?

Laura: Oyun oynamanın faydaları olduğunu hissediyorum. Oynadığımız oyunlar çok sayıda problem çözmeyi, hedefe ulaşmayı içeriyor. El-göz koordinasyonu için gerçekten iyi olduğunu düşünüyorum - bazı tenis oyunları oynuyor. Ve karar verme var: Pokémon oyununda, puanlarını alet satın almak ve Pokémon'unun icabına bakmak için nasıl kullanacağına karar vermesi gerekiyor. Ayrıca televizyondan biraz daha etkileşimli olmasını da seviyorum.

Denise: Çocuklarım oyun oynarken sohbet özelliğini kullanabilmeleri için arkadaşlarıyla oynuyor ve bence sosyal boyutun genel olarak olumlu bir şey olduğunu düşünüyorum, özellikle de herkesin bunu kaçırdığı pandemi döneminde. İki çocuğum da oyunları birbirleriyle [aynı anda, ayrı ekranlarda] oynuyor ve bu da kardeşler arasında etkileşimli bir deneyim sağlıyor.

Addy: Özellikle karantina sırasında, bir gencin sosyalleşmesi için daha az fırsat var ve video oyunları, arkadaş gruplarının hepsinin uzaktan sosyalleşmesinin yolu. Bu yüzden, gençliğimi daha az izole etti. Ülke çapında rastgele gençler bulduğu ve siyaset hakkında tartışabileceği bir uygulama da dahil olmak üzere çevrimiçi eğlencelerinin bir parçası - ve gençliğim bana farklı siyasi görüşlere sahip diğer gençlerle yaptığı konuşmalardan bahsetti, bu yüzden sanırım bu iyi mi?

Gençlerin Aldığı

Peki bir genç konuyla ilgili benzer sorular sorulduğunda ne söylemeli? Görüştüğümüz 14 yaşındaki video oyunu hayranı, mecranın kesinlikle eğitici olabileceğine inanıyor ve örnek olarak Call of Duty'yi gösteriyor - ona eski başkanlar ve Soğuk Savaş gibi belirli tarihi olaylar hakkında çok şey öğrettiğine inandığı bir oyun. Ancak, video oyunlarının sorunlu olma potansiyeli olup olmadığı sorulduğunda, ikilemde bulunmadı: Yüzde 100 evet, şiddete neden olduğuna inanmıyorum ama kesinlikle bağımlılık yapıyor. Ayrıca geçmişte oyun oynarken ölçülü olmakla ilgili kişisel mücadeleleri hakkında da yorum yaptı - kuşkusuz ebeveynlerin zaman sınırlamaları getirmesi gerektiği fikrini bildiren bir deneyim: 14 yaş ve üstü çocuklar için günde üç saat ve bu yaşın altındaki günde bir saat.

Profesyonel Bir Bakış Açısı

İlginçtir ki, psikoloğun duruşu birçok yönden konuştuğumuz ebeveynlerin ve çocuğun bakış açılarına paraleldir. Dr. Cook, hayattaki çoğu şey gibi video oyunlarının da hem iyi hem de kötü olma potansiyeline sahip olduğunu söylüyor. Bununla birlikte, tarafsız yaklaşımı önemli bir uyarı ile geliyor: Ebeveynler video oyunlarında şiddet konusunda dikkatli olmalı, çünkü bu tür içerikler duyarsızlaşmaya neden olabilir, bu da çocukların olumsuz veya rahatsız edici uyaranlara duygusal olarak daha az tepki vermesine neden olur. Başka bir deyişle, çocuğunuzun korkunç şeyleri olduğu gibi tanımasını istiyorsanız, bu tür materyallerin video oyunlarında normalleşecek kadar sık ​​görünmediğinden emin olun.

Bunun ötesinde, Dr. Cook, bağımlılık potansiyelinin gerçek olduğunu onaylıyor: insan beyni, bağlantı, anında tatmin, hızlı bir deneyim ve öngörülemezlik arzusuyla donatılmıştır; dördü de video oyunlarından memnun. Sonuç? Video oyunları oynamak, beynin zevk merkezini dopaminle doldurur; bu, çoğu kişinin daha fazlasını istemesine neden olacak, inkar edilemez derecede hoş bir deneyimdir. Yine de, video oyunlarının ne pahasına olursa olsun kaçınılması gereken bir tür tehlikeli ilaç olarak yazılması gerekmez. Çocuğunuzun etkileşimde bulunduğu oyunun türüne bağlı olarak, ortam gerçekten zenginleştirici olabilir. Dr. Cook'a göre, video oyunları gelişmiş koordinasyon, dikkat ve konsantrasyon, problem çözme becerileri, görsel-uzaysal biliş, artan işlem hızı, gelişmiş hafıza ve bazı durumlarda fiziksel zindeliğe katkıda bulunabilir ve harika bir öğrenme kaynağı olabilir.

Sonuç olarak? Video oyunları karışık bir çantadır - bu nedenle çocuğunuzun onları oynamasına izin vermeye karar verirseniz, kötüyü iyiyle birlikte almaya hazır olun (ve ikincisine doğru teraziyi çevirmek için bazı katı sınırlar koyun).

İLİŞKİLİ: Çocuğunuzun Sosyal Medya Alışkanlığının Zehirli Haline Döndüğünün 5 İşareti (& Uzmanlara Göre Bu Konuda Yapabilecekleriniz)

Yarın Için Burçun